Série 4 d'ennemis inventés

Ici, je vais rajouter les lieux de vie des ennemis.

1 : Chevalier Bob-Omb

C'est un bob-omb en armure, qui a une pointe sur la tête. Il aaussi un bouclier et une lance. Inutile donc de s'attaquer alui directement, il se protège avec son bouclier.

Pour le battre, mario doit attendre que le chevalier lui fonce dessus tête baissée, ensuite il faut l'esquiver, et il continuera à courir, et ira se planter, avec son pic sur la tête, dans un mur. Il suffira ensuite de lui sauter dessus pour qu'il disparaisse.

Quand vous êtes devant sa cage, ne vous déguisez pas en chevalier, sous peine qu'il croit que vous le provoquez en duel...

Lieux de vie : Chateau ou Labyrinthe.

Jeu : Super Mario Galaxy 2

 

 

2 : Buissaché

C'est un petit buisson vivant qui se camoufle en buisson ordinaire quand Mario n'est pas là. Dès que Mario passe devant, il se remet normal, et attaque Mario avec ses branches.

Pour le battre Mario doit se mettre a coté du Buissaché, attendre, et il sortira de son camouflage pour se promener un peu. Mario doit alors lui sauter dessus. 

Quand vous êtes devant sa cage, ne jouer pas a cache cache dans un buisson, sous peine de découvrir qu'il est allé se camoufler hors de sa cage.

Lieux de vie : Forêt ou Plaine, dans le monde 1.

Jeu : New Super Mario Bros Wii

 

3 : Resso

C'est une boule pleine de ressorts, qui peut rebondir partout. Elle a trois yeux, et peut donc rebondir en suivant Mario partout.

Mario ne peut pas battre cet ennemi, mais il peut l'esquiver. Cette créature ne fait pas mal, elle sert juste a gêner pendant un saut, si vous la percutez durant un saut, vous retombez automatiquement à terre.

Quand vous êtes devant sa cage, ne jouez pas a la balle rebondissante, sous peine qu'elle croit que c'est un Resso mâle...

Lieux de vie : Petites planètes, dans n'importe quelle galaxie.

Jeu : Super Mario Galaxy 2

 

4 : Firesso

C'est une autre race de Resso*. Elle a un ressort a la place des pieds, et des flammes sur la tête. 

Pour la battre, Mario doit attendre qu'elle rebondisse de sa cachette, et il devra attraper son ressort en évitant les flammes de sa tête. Dès qu'il a le ressort de la créature en main, il devra la lancer contre un mur, pour qu'elle ne puisse plus bouger. Sinon, il ne peut pas l'anéantir.

Quand vous êtes au dessus de sa cage (une cage souterainne vitrée) ne passez pas trop de temps, sous peine qu'il vous prenne pour Mario et vous saute à la figure.

Lieux de vie : Souterrains du chateau de Bowser.

Jeu : Super Mario 64

 

5 : Géléctrique

C'est une figure géométrique quelquonque qui vous envoie des jet ou des ondes d'électricté.

Pour le battre, Mario doit passer en dimension D, et rentrer dans la barrière de protection du géléctrique. Il doit en suite lui sauter dessus.

Quand vous êtes devant sa cage, n'utilisez pas d'objet électrique, sous peine qu'il en prenne le contrôle avec ses ondes...

Lieux de vie : Usines ou Galaxies

Jeu : Super Paper Mario 

 

*Les ressos sont les sortes de créatures ayant un ressort, et un seul oeil. Ils sont au service RESSOSS.

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Message à l'intention des tueurs de goombas fous : arrêtez de les tuer à coups de lampadaires.

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